WHAT'S NEW?
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Hola a todos, hoy vengo con malas noticias para ustedes. Después de pensarlo mucho, he llegado a las siguientes conclusiones.


Winter's empty mask

Como sabrán, iniciamos junto con mis compañero de Eternal Night Studios, una campaña en kickstarter. Viendo el estado actual del proyecto ya esta muy difícil que logremos el financiamiento requerido. Una vez terminada la campaña en kickstarter, lo mas seguro será que cada uno nos demos un tiempo de reflexión y replantear algunas cosas. Aun con este contratiempo, planeamos terminar este proyecto de la mejor manera (no la mas optima).

Unrequited Love

Este proyecto ya es inviable para mi, mis ánimos ya no dan para realizarlo. Ademas tiene muchos contras que me desaniman aun mas. Explicaré en breves palabras cuales son esos contras.

  • Demasiado trabajo, cero recompensa. Ya que será imposible ver algún tipo de remuneración con este proyecto.
  • El copyright no me dejará en paz. Imposible subirlos a plataformas como googleplay
  • Será pirateado igual como ocurrió con kxs, así que "para que hacerlo si vendrá alguien mas y lo subirá por su cuenta"
Por esas razones, ademas de sentir que he estado sembrando en tierra árida,  decido quitarme esta pesada mochila y apuntar a nuevos objetivos. Me disculpo con los que me apoyaron en este proyecto.

Eso sería todo por ahora, no estoy seguro si publicaré algún avance lo que resta del año, el único proyecto en mente será "Winter's empty mask" y luego veré que pasa.


Hola a todos nuevamente, doy señales de vida aunque si me sigues, sabrás que he estado bastante activo en estos últimos días. Hoy hablaré de los avances realizados hasta el momento, sobre los diversos proyectos que estoy a cargo.

Hola a todos, aquí doy señales de vida nuevamente e informaré los avances que hay hasta el momento con respecto a los diversos proyectos en marcha.



Winter's empty mask

Prácticamente puedo decir que ya esta completo el capitulo 2 de esta novela visual, estará tanto para español como ingles inicialmente. Solo debemos planear algunas cosas antes de publicar el 2do capitulo. Tal vez la publicación sea el mes de mayo.

Connected Heart's

De este proyecto, por mi parte en el área de programación, no hubo avances. Sin embargo coordinamos junto con Miza y Ziel sobre la historia y los finales. Después de darle mucha vuelta, decidimos el final de la historia y finalmente Ziel terminó de escribirla. Lo que sigue ahora es programarla. Asumo que debido a lo extenso de la historia, demore 2 meses, añadiendo 1 mes para detalles de los gráficos y posiblemente un 1 mes mas de margen de error, asumo que estaría a mas tardar en agosto.

Unrequited Love

Puedo decir que tuve muy buenos avances con este proyecto, los sprites y escenarios ya están colocados, la historia ya esta en códigos, e incluso ya funciona como aplicacion propiamente dicha. Solo me falta añadir el soundtrack, que será mi dolor de cabeza ya que no se cual usar y por ultimo planeo añadir un pequeño extra a las rutas. Ademas me faltaría testearlo, ya que a diferencia de los otros proyectos, testear unrequited se torna un poco complicado por las muchas variables que tiene.

Si sigo así, es muy probable que tenga el nuevo demo para diciembre, eso si, ya no anden preguntando ni mucho menos exigiendo. Estuve a punto de aplicarles la primera penalidad (de 3 meses extras ,ver facebook no recuerdo donde)  pero al ser solo uno decidí no hacerlo. Eso si la advertencia sigue en pie.

Si quieres ver las imágenes de los avances visita mi twitter.com/Stw_Kun

Eso sería todo por ahora, nos vemos en la siguiente publicacion. Bye

Hola a todos, comienzo el año con fuerza y hoy haré un recuento de todos los avances de todos los proyectos que estoy realizando hasta el momento.


Connected Hearts

Bueno como sabrán, hace poco acabo de publicar el demo de la novela visual "Connected Hearts" , la elaboración de este demo tardó aproximadamente dos meses. Esto se debió a que los sprites ya habían sido elaborados por Miza (dibujante para este proyecto) al igual que el guión ya había sido elaborado por Ziel. Con todos los recursos mínimos suficientes, me puse mano a la obra y finalmente publiqué el demo. Me siento bastante satisfecho con el resultado obtenido. Lo que sigue de este demo será la publicación de la obra completa, pero haciendo unos ajustes a la historia principal, el cual tomará su tiempo.

Winter's empty mask

El siguiente proyecto en el que estuve trabajando (aunque no mucho) fue la novela visual "Winter's empty mask". Básicamente fue pasar el guion del capitulo 2 a códigos. Ahora estoy a la espera de los gráficos por parte de Alberto. Calculo que para marzo debo de estar iniciando este proyecto y a mediados de abril debo tener un nuevo demo con el capitulo 2 disponible.

Unrequited Love

Por ultimo, quiero decirles que el proyecto Unrequited esta cancelado, naa estoy jodiendo. Ahora si en serio. Aunque no lo parezca, le he estado invirtiendo bastante tiempo a este proyecto, demasiado quizás y no piensen que es trabajo de solo una noche para luego olvidarme, sino que prácticamente a diario trato de avanzar cuanto pueda este proyecto. Entre los avances mas notables que he realizado fue el pasar todo el guion de un nuevo demo a código. Como lo escucharon, el guion de un nuevo demo, no de la versión final.

Me preguntarán ¿Porqué hago esto? La razón es sencilla. Es hora que se olviden de ese primer demo. Hay muchas cosas que necesitan ser reemplazadas, muchas de las historias presentadas no representan a la versión final escrita que tengo en mi poder.

El otro motivo por el cual no hago directamente la versión final es simplemente un factor psicológico. Siento que si emprendo la tarea de hacer directamente la versión final, no veré la luz al final de túnel, sería demasiado trabajo, demasiado tiempo que acabaré primeramente por rendirme antes de intentarlo. Es por eso que para mi bien mental, decidí ponerme la meta de hacer una nueva demo.

¿Que diferenciará esta demo a la anterior?

Hay rutas que se mantuvieron (Shirley, Sayaka, Minori) . A estas rutas se añadirán dos eventos posteriores al primer demo, así que tendrá una versión extendida de la historia inicial.

Las rutas de (Chihiro, Mizore, Shinra e Itoko) fueron re-diseñadas, así que en esta nueva demo, habrá una historia inédita.

También hay un re-balanceo a la hora de subir las estadísticas. En el primer demo, los valores están puestos arbitrariamente (100 pts, 200 pts , etc). En este nuevo demo he recurrido a mis habilidades matemáticas para hacer un sistema de puntuación aceptable, ademas de cambiar un poco las reglas del juego.

Pero no todo era bonito mientras avanzada. Sucede que al usar códigos antiguos de un proyecto antiguo, llegó un momento donde todo el juego crasheo y no pude dar con la solución al problema. Asi que me vi obligado a re-estructurarlo nuevamente y rezando para que error-chan no se aparezca nuevamente. Fueron dias desperdiciados, pero ahora nuevamente está encaminado.

Creo que ya me extendí demasiado hablando sobre unrequited, eso lo hago para que no estén preguntando a cada rato, enserio me molesta demasiado que lo hagan. En este punto Unrequited es un proyecto personal , el cual representa mucho trabajo por mi parte (mas que cualquier otro proyecto) y muy poco beneficio por el que podría obtener de el (por el copyright) , así que en este punto, si eres de los que esta esperando este proyecto, siéntate tranquilamente y espera ...

Estaré avanzando Unrequited hasta que otro proyecto tome mayor prioridad (los mencionados anteriormente, añadiendo futuras traducciones a Trick and Treat para Steam), lo mas probable es que nuevamente quede en standby , pero ni bien disponga de tiempo ,dedicaré tiempo a realizar unrequited.

Eso sería todo por ahora, nos vemos en unos cuantos meses.

PD: 


Unrequited demo 2, tal vez esté para navidad, pero si veo a alguien preguntando por unrequited, añadiré 3 meses mas de demora (ejemplo marzo 2018) y así sucesivamente.

Hola a todos nuevamente, aquí estoy para dar señales de vida e informar sobre los estados de los proyectos.


Hola a todos, dando señal de vida. Esta vez no mostraré avances de los proyectos sino ser un recopilatorio de todo lo ocurrido hasta el momento.


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